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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Rockstar promete acortar la espera: tras GTA 6, el próximo juego ya no tardaría ocho años en llegar

Los codirectores de desarrollo del estudio anticipan que el motor y las herramientas que consolidaron para la nueva entrega quedarán en pie para acelerar los proyectos siguientes. La saga tendría su próxima parada mucho antes de lo que todos imaginaban.

Por Florencia CabralCultura y espectáculos · · hace 1 d
Rockstar promete acortar la espera: tras GTA 6, el próximo juego ya no tardaría ocho años en llegar

Me los imagino todavía con las cámaras encendidas, sentados frente a una pantalla enorme, hablando con la mezcla exacta de orgullo y alivio que sobreviene cuando algo enorme finalmente está terminado. Phil Hooker y Aaron Garbut, los codirectores de desarrollo de Rockstar Games, se sentaron frente a los medios en medio del runrún general por el lanzamiento de Grand Theft Auto 6 y dejaron una promesa que, si se cumple, cambia para siempre la relación entre los fans y el famoso estudio británico, el mismo que en 2010 revolucionó la cultura pop con Red Dead Redemption, seguido años después por su esperada secuela, Red Dead Redemption 2, en 2018.

Una tecnología que se queda, no se desarma

Lo que ambos dejaron claro es que esta vez la historia será distinta. El motor, las herramientas e incluso la estructura del equipo trabajada durante los últimos años serán reutilizados para producir más rápido, sin tener que empezar de cero cada vez. "Siento la confianza de que podemos construir sobre esto e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo", resumió Hooker, en una frase que recorrió el mundo porque dice, en pocas palabras, algo que los jugadores sospechaban pero nunca habían escuchado de manera tan directa desde la propia Rockstar.

Garbut fue todavía más firme y reemplazó cualquier insinuación de marcha atrás con una certeza de manual: "Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar". Lo que dijo, en criollo, es que toda la arquitectura tecnológica que hizo falta para empujar a GTA 6 a un nuevo nivel se queda.

¿Y el próximo juego? Las señales que apuntan a Red Dead 3

Sobre qué viene después no hay confirmación oficial, pero las pistas caen maduras. Dan Houser, cofundador y exguionista principal del estudio, dijo hace un año que una secuela de Red Dead "probablemente sucederá", y Roger Clark, el actor que le puso el cuerpo y la voz a Arthur Morgan en Red Dead Redemption 2, también consideró inevitable un nuevo capítulo de la franquicia, aunque aclaró con honestidad que no maneja información interna. Teniendo en cuenta que la saga ya acumuló más de 60 millones de copias vendidas en el mundo, cuesta imaginar a los directivos dejándola dormir para siempre en un cajón.

Lo concreto, por ahora, es lo que ya está en la vidriera: el lanzamiento en noviembre de GTA 6 marca el cierre de una espera de ocho años que, según prometen los propios directores técnicos, no debería volver a repetirse. La comparación interna que ellos mismos usaron es bien elocuente: el salto entre Grand Theft Auto 3 y Vice City. El primero construyó la arquitectura tridimensional de la saga, y el segundo llegó apenas un año después, en 2002, levantado sobre esa misma base.

Yo, la verdad, no sé si volveremos a ver un año de diferencia así, pero lo que escuché en estas declaraciones me deja una sensación que vale la pena compartir, sobre todo porque vengo de esperar ocho años por cada gran golpe de Rockstar: la idea de que el próximo proyecto se apoye en lo ya construido me da una esperanza tibia, casi paternal, de que esta vez el reloj corra a otro ritmo. Y si es cierto, lo de noviembre puede terminar siendo apenas el prólogo de algo más grande que está a la vuelta de la esquina, no del otro lado del mapa.

FC
Florencia CabralCultura y espectáculos

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