El mar abierto llama a la puerta: Once Human se lanza a las olas con una expansión gratuita que redefine la supervivencia
Starry Studio confirmó la llegada de Isles of Abyss para el 22 de octubre de 2026, con cinco regiones oceánicas, naves personalizables y un nuevo enemigo ancestral que promete sacudir la estrategia de los jugadores.
Imaginate la escena: dejás atrás los yermos contaminados por Stardust, el viento cambia de olor y de a poco se empieza a escuchar el rumor de un océano que hasta ahora era apenas una línea en el horizonte del mapa. Esa transición, ese primer instante en que el agua reemplaza a la tierra, es exactamente lo que Starry Studio quiere regalarnos con Isles of Abyss, la expansión gratuita que acaba de anunciar para Once Human y que llega el 22 de octubre de 2026 a PC, móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con juego y progreso compartidos entre plataformas desde el primer día, también para los suscriptores de Xbox Game Pass.
El estudio chino ya nos tiene acostumbrados a meter la lupa en escenarios extremos, pero esta vez la apuesta va un paso más allá: nada menos que cinco regiones oceánicas donde vamos a poder movernos entre islas, superficie y fondo marino. La idea es que la supervivencia deje de ser una cuestión puramente terrestre y se vuelva tridimensional: lanchas rápidas para explorar, fortalezas flotantes con talleres y hasta artillería pesada para defenderlas. Todas personalizables, todas mejorables, todas pensadas para cumplir funciones distintas según el momento del viaje o del combate.
Un mundo nuevo con sus propias reglas y su propio villano
Como no podía ser de otra forma en un juego que viene exprimiendo el género desde su debut, la amenaza central de esta expansión tiene nombre y apellido: The Sunken Lord, una entidad ancestral vinculada con un océano especialmente hostil. A su alrededor van a pulular faros depredadores e islas vivientes, anomalías que obligarán a repensar estrategias de combate y construcción. En otras palabras: no alcanza con tener el barco más lindo, también hay que saber dónde anclarlo y a qué le disparamos.
Para ordenar tanta locura, la expansión suma a Malla, una navegante que funciona como guía y mouthpiece de la experiencia: seis reglas para sobrevivir en un entorno que no perdona improvisaciones. Sus advertencias sirven de brújula frente a los fenómenos de la zona y acompañan la exploración del nuevo mapa, una suerte de tutorial con personalidad que ya se vio en el tráiler de presentación.
- Fecha de estreno: 22 de octubre de 2026 (21 de octubre en horario del Pacífico).
- Plataformas: PC, dispositivos móviles, PlayStation 5 y Xbox Series X/S, con juego y progreso cruzados.
- Disponibilidad desde el lanzamiento para suscriptores de Xbox Game Pass.
- Construcción de embarcaciones: desde lanchas ágiles hasta fortalezas móviles con talleres y artillería pesada.
- Cinco regiones oceánicas que combinan exploración insular, navegación de superficie y buceo en profundidades marinas.
- Antagonista principal: The Sunken Lord, entidad ancestral asociada a un océano hostil y anomalías como faros depredadores e islas vivientes.
Si me preguntan a mí, lo más jugoso de Isles of Abyss no es la fecha ni el crossplay, sino la promesa de volver a jugarlo de una manera distinta: cambiar el rifle por el timón, repensar la logística de la base y aceptar que esta vez el recurso más preciado no va a ser el mineral ni la madera, sino el aire que te queda en el tanque cuando bajás a investigar qué hay debajo del agua. Ahí es donde Once Human vuelve a mostrar su mejor cara, la de un mundo que no se limita a sumar contenido sino que cambia las reglas para que la experiencia se renueve de verdad. Y ahora me sale la pregunta casi inevitable, la que les dejo picando: ¿qué les gustaría explorar primero, las islas, el mar abierto o las profundidades?
